建築済みの建物を移動したかったのだけど、
移動する方法が分からなかったので、収納を使って移してみた。
索敵所Lv11を、施設収納庫に入れて、
収納庫から、別の場所に建築。
建物によっては、撤去や収納できないものもあるらしい。
2012年9月30日日曜日
2012年9月29日土曜日
施設収納庫の解体
施設収納庫が邪魔になってきたので解体しようと思ったら、
収納してる施設があると、解体できなかったらしい。
仕方ないので、収納庫に格納されてる施設を、一つずつ建築しては解体。
手間と時間もかかるし、もっと計画的に建設すればよかったと、ちょっと後悔。
収納してる施設があると、解体できなかったらしい。
仕方ないので、収納庫に格納されてる施設を、一つずつ建築しては解体。
手間と時間もかかるし、もっと計画的に建設すればよかったと、ちょっと後悔。
月面総統閣下
アイアンスカイとのコラボで登場した月面総統閣下。
<<参加報酬>>
水着チケット 5枚
水着チケット 5枚
3500DCT
300TP
300制圧ポイント
<<発見報酬>>
水着チケット 10枚
水着チケット 10枚
3500DCT
1000TP
150制圧ポイント
<<決着報酬>>
水着チケット 5枚
水着チケット 5枚
3500DCT
150制圧ポイント
弾薬小回復×1
<<殊勲賞>>
スペシャルチケット 1枚
水着チケット 10枚
150制圧ポイント水着チケット 10枚
「こいつらを世界地図から消し去るのだ」と、
なかなか物騒なセリフを吐いて下さる閣下。
1機だけでてくる戦車には、「アイアンスカイ」のロゴ入り。
スペチケ1枚だけなので、自分はスルーしてるけど、
水着チケット狙いの人は狩ってるのかな。
2012年9月28日金曜日
Rオスカー(狙撃兵)
Rカードのオスカー・ベイラート(狙撃兵)
成長タイプは早熟型。
ポテンシャルは剣甲兵キラーLv2、オーダーなし。
Lv30の時点で、戦闘力4137、攻撃1522と、そこそこの性能。
攻撃オーダーを使ってるのなら、上位カードまでの繋ぎに使えそう。
Rグロリアがいない時は、攻撃の支援兵に回すのもいいかも。
でもなんか頼りない。
成長タイプは早熟型。
ポテンシャルは剣甲兵キラーLv2、オーダーなし。
Lv30の時点で、戦闘力4137、攻撃1522と、そこそこの性能。
攻撃オーダーを使ってるのなら、上位カードまでの繋ぎに使えそう。
Rグロリアがいない時は、攻撃の支援兵に回すのもいいかも。
でもなんか頼りない。
Rムサード(偵察兵)
Rムサード(偵察兵)
ムサード・メイフィールドのカードは、今のところこの一枚だけ。
成長タイプは普通。
ポテンシャルは索敵上昇Lv2、オーダーなし。
Lv30で索敵1407まで育つけれど、
Lv30Rニコルで索敵1526、Lv30Rブリクサムで索敵1911と、
他にも優秀なカードがあるので、支援兵としても二軍っぽい。
ムサード様の貴重な戦闘開始セリフ。
2012年9月27日木曜日
ランキング報酬
各エリアごとのランキング報酬ってどんなものかなと、
ヴァルキュリアD Wikiでざっと見てみた。
制圧ポイント
100~499位 → TP1000、スペシャルチケット1枚
500位~1000位 → TP1000
1001位以下 → ×
ボス発見数
100~499位 → TP1000、燃料全回復1個
500位以下 → ×
殊勲賞獲得数
100~499位 → Rハンス1枚
500位以下 → ×
31~100位 → Rハンス、弾丸全回復2個
100位以下 → Rハンス
狙えそうもない上位は、最初からないものとして考えて、
大体100~500位辺りを目指していくのがよさそうな感じ。
殊勲賞獲得数や、連合ランキングで貰えるRハンスは、
SRカードの育成に、1枚でも多く欲しいところなので、
できれば毎戦コツコツと溜めていきたい気もする。
ヴァルキュリアD Wikiでざっと見てみた。
制圧ポイント
100~499位 → TP1000、スペシャルチケット1枚
500位~1000位 → TP1000
1001位以下 → ×
ボス発見数
100~499位 → TP1000、燃料全回復1個
500位以下 → ×
殊勲賞獲得数
100~499位 → Rハンス1枚
500位以下 → ×
連合 |
100位以下 → Rハンス
狙えそうもない上位は、最初からないものとして考えて、
大体100~500位辺りを目指していくのがよさそうな感じ。
殊勲賞獲得数や、連合ランキングで貰えるRハンスは、
SRカードの育成に、1枚でも多く欲しいところなので、
できれば毎戦コツコツと溜めていきたい気もする。
ユリアナRチケット
火曜に配布されたユリアナRチケットを使って、
初めての寝そべりカード(R)が手に入った。
頭だけ寄越されるというのも何か新鮮。
寝そべりユリアナ(頭)をLv30まであげるとこんな感じ。
Lv30でも普通に弱い。成長タイプも早熟型(?)っぽいので、
後で合成に使うことも考えて、程々のところで止めておくのがよさそう。
イベント中はステータスが倍。
1~2週間しか使えないカードではあるけれど、
総戦闘力の足りなかったうちにとっては、
ギリギリ逃してたボスが落ちるようになって、結構役に立ってるかも。
初めての寝そべりカード(R)が手に入った。
頭だけ寄越されるというのも何か新鮮。
寝そべりユリアナ(頭)をLv30まであげるとこんな感じ。
Lv30でも普通に弱い。成長タイプも早熟型(?)っぽいので、
後で合成に使うことも考えて、程々のところで止めておくのがよさそう。
イベント中はステータスが倍。
1~2週間しか使えないカードではあるけれど、
総戦闘力の足りなかったうちにとっては、
ギリギリ逃してたボスが落ちるようになって、結構役に立ってるかも。
2012年9月25日火曜日
強化ユリアナ親衛隊
救援ででてた強化ユリアナ親衛隊。HP350万
水着チケはそこそこ入るかもだけど、
HPの割に、弾薬燃料スぺチケの量が少ない。
<<参加報酬>>
水着チケット 5枚
水着チケット 5枚
4500DCT
300TP
300制圧ポイント
<<発見報酬>>
水着チケット 15枚
水着チケット 15枚
4500DCT
1000TP
200制圧ポイント
<<決着報酬>>
水着チケット 10枚
水着チケット 10枚
4500DCT
150制圧ポイント
弾薬小回復×1
燃料小回復×1
燃料小回復×1
<<殊勲賞>>
スペシャルチケット 1枚
水着チケット 20枚
200制圧ポイント水着チケット 20枚
水着チケはそこそこ入るかもだけど、
HPの割に、弾薬燃料スぺチケの量が少ない。
イムカが攻撃上昇Lv10に
Rイムカが、やっと攻撃上昇Lv10に。
これで心置きなくレベルを上げられる。
合成に使ったカードは、全部UCの攻撃上昇Lv1。
最初はRハンスみたいなオールマイティも使っていたけど、
成功率は体感でそんなに変わらないし、普通に失敗するし、
どうせなら上げにくいSRに使いたいということで、最近はさっぱり。
これで心置きなくレベルを上げられる。
合成に使ったカードは、全部UCの攻撃上昇Lv1。
最初はRハンスみたいなオールマイティも使っていたけど、
成功率は体感でそんなに変わらないし、普通に失敗するし、
どうせなら上げにくいSRに使いたいということで、最近はさっぱり。
2012年9月23日日曜日
Rイーディ(突撃兵)
水着パックから出たRイーディ(突撃兵)
ポテンシャルは回避増強Lv1、オーダーは強行突撃Lv1
成長タイプは普通。
特化したステがないので主力部隊に使うしかなさそう。
戦闘力は高めだけど、そこまで高いわけでもなく、
特化ステもないので、使い難そうな気がしなくもない。
セリフは上みたいな感じ。
ポテンシャルは回避増強Lv1、オーダーは強行突撃Lv1
成長タイプは普通。
特化したステがないので主力部隊に使うしかなさそう。
戦闘力は高めだけど、そこまで高いわけでもなく、
特化ステもないので、使い難そうな気がしなくもない。
セリフは上みたいな感じ。
2012年9月22日土曜日
セルベリアのフィギュアが…
戦場のヴァルキュリア、グッズでググってたら、
セルベリアの水着フィギュアを見つけた。
他にもユリアナのガレージキットとか、
イーディのガレージキットとか、
この流れで行くと、次の水着イベントは彼女の予感がする。
それにしても西瓜の作りこみ具合が凄い。
セルベリアの水着フィギュアを見つけた。
他にもユリアナのガレージキットとか、
イーディのガレージキットとか、
この流れで行くと、次の水着イベントは彼女の予感がする。
それにしても西瓜の作りこみ具合が凄い。
Rラルゴ(対戦車兵、技甲兵)
Rラルゴ。
対戦車兵と技甲兵の二種類。
どちらもHPの育ちはいいのだけど、
成長タイプが、対戦車兵は早熟型で、技甲兵は普通なので、
最終的には、技甲兵の方がHPは高くなるらしい。
Lv30で、対戦車兵が1504、技甲兵が1424。
Lv31で、対戦車兵が1639、技甲兵が1646、といった感じ。
どちらもオーダー持ちなせいか、
対戦してると、リーダーで見かけることが多い気がする。
対戦車兵と技甲兵の二種類。
どちらもHPの育ちはいいのだけど、
成長タイプが、対戦車兵は早熟型で、技甲兵は普通なので、
最終的には、技甲兵の方がHPは高くなるらしい。
Lv30で、対戦車兵が1504、技甲兵が1424。
Lv31で、対戦車兵が1639、技甲兵が1646、といった感じ。
どちらもオーダー持ちなせいか、
対戦してると、リーダーで見かけることが多い気がする。
2012年9月21日金曜日
Rターリス(支援兵)
Rターリス(支援兵)
ポテンシャルは回復高確率強化Lv1、オーダーなし。
成長タイプは普通。Lv35で戦闘力4268、回復1548。
同じRの支援兵と比べても並な感じの能力。
ターリスはC~Rまでしか出てないので、
今のところ、これが最上級のカードっぽい。
リーダーにすると、上のようなセリフ。
ポテンシャルは回復高確率強化Lv1、オーダーなし。
成長タイプは普通。Lv35で戦闘力4268、回復1548。
同じRの支援兵と比べても並な感じの能力。
ターリスはC~Rまでしか出てないので、
今のところ、これが最上級のカードっぽい。
リーダーにすると、上のようなセリフ。
Rコゼット(支援兵)
固有グラのRコゼット(支援兵)
愛くるしさのあまり、効率無視して組み込んでしまいたくなるカード。
ポテンシャルは回復上昇Lv1、オーダーは支援要請Lv1
成長タイプは普通。
Lv30で戦闘力4195、Lv35で戦闘力4871。
同じRの支援兵と比べても、このカードだけ妙に強い。
回復もそれなりに高いので、ポテンシャルとの相性もよさそう。
暇な時にでも、これで接待戦争してみよう。
愛くるしさのあまり、効率無視して組み込んでしまいたくなるカード。
ポテンシャルは回復上昇Lv1、オーダーは支援要請Lv1
成長タイプは普通。
Lv30で戦闘力4195、Lv35で戦闘力4871。
同じRの支援兵と比べても、このカードだけ妙に強い。
回復もそれなりに高いので、ポテンシャルとの相性もよさそう。
暇な時にでも、これで接待戦争してみよう。
Rマガリ(支援兵)
固有グラのRマガリ(支援兵)
ポテンシャル回復上昇、オーダー回復強化命令Lv2
成長タイプは晩成型。Lv30で戦闘力3123、回復1046まで上昇するらしい。
ランクアップしないと、かなり使い難そう。
回復オーダーを持ってるのは、今のところ、
UCハインツ、Rマガリ、SRマガリだけで、
回復特化で組んでる人だと、リーダーを誰にするかで悩むかも。
でも支援兵で組むと、見た目的に華があるので、
引退前に一度ぐらいは編成してみたい。
ポテンシャル回復上昇、オーダー回復強化命令Lv2
成長タイプは晩成型。Lv30で戦闘力3123、回復1046まで上昇するらしい。
ランクアップしないと、かなり使い難そう。
回復オーダーを持ってるのは、今のところ、
UCハインツ、Rマガリ、SRマガリだけで、
回復特化で組んでる人だと、リーダーを誰にするかで悩むかも。
でも支援兵で組むと、見た目的に華があるので、
引退前に一度ぐらいは編成してみたい。
Rアバン(偵察兵)
Rアバン(偵察兵)
ポテンシャル:移動高確率強化Lv1、オーダー威力偵察Lv1
成長タイプは普通。初期ステは移動と索敵が580。
Lv30の時点で戦闘力は4178。移動、索敵1036。
うちのリーダーの場合、
移動強化命令Lv8で88%UPするので、4178+911で5089。
Lv30ラビニア使ってたけど、交代させて支援兵に回す予定。
ポテンシャル:移動高確率強化Lv1、オーダー威力偵察Lv1
成長タイプは普通。初期ステは移動と索敵が580。
Lv30の時点で戦闘力は4178。移動、索敵1036。
うちのリーダーの場合、
移動強化命令Lv8で88%UPするので、4178+911で5089。
Lv30ラビニア使ってたけど、交代させて支援兵に回す予定。
ローディング画面から先に進まない
2012年9月20日木曜日
FireFoxのキャッシュ消してみた
戦闘が始まらないバグに遭遇したので、
FireFox(15.0.1)のキャッシュを消してみた。
上部メニューのツール→オプション→詳細タブ→ネットワークタブ
キャッシュされたWebページの「今すぐ消去」ボタン。
これでは症状が改善されなかったので、
上部メニューのツール→最近の履歴を消去
これでも症状が改善されず、
「仕方ないIEだ!」と、InternetExplorer9で起動してみたけれど、
これでもロード画面から先に進まない。燃料だけグイグイ減っていく。
公式掲示板の仮解決方法を見ると、
デッキを全部外して再設定したら直ったという報告があるけれど、
うちの場合はこれでも無理っぽい雰囲気。
しばらくは建築だけして運営の対応待ち…。
FireFox(15.0.1)のキャッシュを消してみた。
上部メニューのツール→オプション→詳細タブ→ネットワークタブ
キャッシュされたWebページの「今すぐ消去」ボタン。
これでは症状が改善されなかったので、
上部メニューのツール→最近の履歴を消去
これでも症状が改善されず、
「仕方ないIEだ!」と、InternetExplorer9で起動してみたけれど、
これでもロード画面から先に進まない。燃料だけグイグイ減っていく。
公式掲示板の仮解決方法を見ると、
デッキを全部外して再設定したら直ったという報告があるけれど、
うちの場合はこれでも無理っぽい雰囲気。
しばらくは建築だけして運営の対応待ち…。
2012年9月18日火曜日
第35区戦場
第35区の戦場。
ウエストの要塞に近いせいか、
イースト側にHP-10%の地形効果。
ウエストに所属してるうちにとっては、
相手に勝ちやすくなるので、有難くはあるのだけど、
ボスバトルになると、
何故か、ウエストのこちらにマイナス効果がでるという…。
PCに勝ちやすく、ボスバトルで勝ち難い嫌な地形効果。
ウエストの要塞に近いせいか、
イースト側にHP-10%の地形効果。
ウエストに所属してるうちにとっては、
相手に勝ちやすくなるので、有難くはあるのだけど、
ボスバトルになると、
何故か、ウエストのこちらにマイナス効果がでるという…。
PCに勝ちやすく、ボスバトルで勝ち難い嫌な地形効果。
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